VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是多媒體技術(shù)的應(yīng)用形式,它是計算機軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。主要依賴于三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計算與并行計算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是多媒體技術(shù)的應(yīng)用形式,它是計算機軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。主要依賴于三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計算與并行計算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。
亮化設(shè)計燈光布局凌亂、不合章法,就不能設(shè)計出好的亮化作品。特別是住宅小區(qū),如果無法控制的眩光很容易影響住戶的視力,會讓人感到不舒服,然而小區(qū)燈光亮化設(shè)計又是比較常見比較重要的一塊,那通常小區(qū)燈光亮化設(shè)計要考慮哪些方面呢?